体验服18日:张飞专精装重做,觉醒之战新增英雄,10个bug修复

体验服18日:张飞专精装重做,觉醒之战新增英雄,10个bug修复 大家好我是指尖,正式服18日对七名英雄调整之后,体验服也没闲...

体验服18日:张飞专精装重做,觉醒之战新增英雄,10个bug修复

大家好我是指尖,正式服18日对七名英雄调整之后,体验服也没闲着,晚上也进行了一轮更新,只不过这次的更新更倾向于娱乐,因为觉醒之战又开启了,这是很多玩家期待的玩法,应该是王者荣耀典藏级的娱乐模式了,可惜的是不能常驻,当然了,除了觉醒之战更新了新英雄,还有英雄的调整。

【张飞】

张飞的调整给我一种惊喜的感觉,因为这个调整不单单是对专精装的玩法调整,在不出专精装的时候,2技能的护盾量也进行了提升。

基础护盾增加50点,每级成长增加15点,也增加了0.03的AD加成,换句话说,满级2技能护盾最多增加125点,还不算额外的AD加成,因此对于传统的辅助流张飞来说,这波调整是单纯的加强,对于消耗型法师克制更明显,保人的能力也得到了提升。

而专精装这次更新几乎算是 一次小重做了,2技能的护盾量和不出专精装保持同步,意味着不能给队友增加护盾,自己的护盾比正式服小了不少,那么贴脸打架可能就没太多的底气了。

虽然护盾小了,但是增加了减速效果,2技能跳到目标脸上即可获得30%减速,在变身后,减速效果互相叠加,看到这里你应该已经明白了策划的意图了。

2技能的基础伤害和成长伤害提升,降低了AD加成。

高级专精装的效果,由降低目标护甲,变成了降低目标30%伤害。

所以总结一下张飞专精装的调整,大家看到了,这些机制组合到一起,这不就妥妥地辅助属性么,2技能的减速效果,增加固定伤害,降低ad加成,降低目标伤害,依然是保人的那一套,所以现在的张飞思路不是从辅助变成边路,而是从一个防守型辅助变成了一个进攻型的辅助,可以主动减速留人了,不知道这样的调整你觉得怎么样,反正我觉得张飞可能要淡出边路了,打辅助也可以带专精装玩了。

问题修复

修复了10个问题,大家可以找找是否有自己常用的英雄,其实墨子的这个问题持续了太久的时间,如果你向前开炮,而紧跟着你的身后有可攻击的目标,那么这一炮的伤害会莫名丢失,另外还有一个一直没修复的问题,那就是开炮瞬间被击飞,这一炮也会打空,因为王者峡谷是3D的,炮是直线攻击。

觉醒之战上新英雄

上边的镜、澜、廉颇是玩家共创的觉醒英雄,完全由玩家想出来的灵感,镜可以无限变化空间,澜可以全图加速,而廉颇大招三段都能击飞,控制将会拉满,最牛的是廉颇的2技能,可以把英雄 也如兵线一样被拉到一起,之后大招三段击飞简直太舒服。

这次一共增加了8个英雄的觉醒,孙膑的连环爆炸想来会很好玩,命中敌人后分裂,再命中再分裂,不知道能否出线无限炸弹的玩法,武则天大招连续引爆三段法阵,那么第一个命中,后边两个基本也必中,想想就好玩。

觉醒之战的期待值一直都是拉满的,年关将至,该模式也快上线了,心急的玩家可以去体验服体验,大家一起期待一下吧。

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